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之前计划习惯性延期的问题,其中一个原因是计划大部分都是强行指定,缺乏科学性,也欠缺沟通。今天对于游戏的改进,采用了以下方式:
一、召集所有计划执行人一起来讨论
二、由执行人把改进中点列出来,然后依次讨论每个重点所需要时间
1.种子站抓取扩展到10个站(1.5天)
2.模板+程序(1天)
3.测试+修改(2天)
三、初步确定时间以后进行确认,是否一定可以完成
结论:最后确认的时间是:6月3日可以上线,可以到6月3日看看计划执行的效果
欠缺:没有对每个点的具体执行时间进行确认。




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